Par jvienneau, 9 mars, 2024

Création et utilisation d’une base de données avec Rails

Bonjour à tous, 

 

Dans cet article, nous aborderons le sujet de la sauvegarde de données du côté back end grâce à une base de données. Lors de notre apprentissage au collège de Rosemont, nous avons appris comment créer et utiliser une base de données sous le framework Springboot et Asp.net. Le principte reste le même pour Rails. Cependant, la création du modèle et de la table de la base de données se fait totalement par la ligne de commande.

 

Par adjemaoune, 8 mars, 2024

Généralement, les problèmes de performance des applications ne se manifestent pas pendant le développement, mais plutôt une fois l'application en production. Pendant le développement, les tests sont souvent effectués en mode développement sur des simulateurs ou des appareils physiques personnels. Les problèmes de performances peuvent se manifester par des temps de démarrage prolongés, une expérience utilisateur saccadée, des retards lors des interactions avec les éléments, des images manquantes lors des transitions ou du défilement, etc. 

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Par mkessi, 7 mars, 2024

Où en sommes-nous ? 

Le monde du développement logiciel a subi une transformation majeure au cours des dernières années, passant d'une approche traditionnelle à une méthodologie plus agile et collaborative. Dans cette ère de l'agilité, Docker est devenu un acteur principal, car il permet aux équipes DevOps de simplifier et d'accélérer le cycle de vie des applications. 

DevOps

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Par mraoui, 6 mars, 2024

Power BI, l'outil puissant de Business Intelligence de Microsoft, tire sa force de son développement habile, orchestré à travers une combinaison de langages de programmation divers. Du côté serveur au côté client, chaque composant de Power BI est soigneusement élaboré en utilisant des langages spécifiques qui convergent pour créer une expérience utilisateur intuitive et des fonctionnalités analytiques avancées.

C# (C Sharp) : La Colonne Vertébrale du Développement

Par aharrak, 5 mars, 2024

Dans le monde de l'Internet des Objets (IoT), où les appareils sont souvent alimentés par des sources d'énergie restreintes comme des piles ou des panneaux solaires, optimiser la consommation d'énergie est d'une importance capitale. Une gestion efficace de l'énergie peut augmenter l'autonomie des dispositifs IoT, diminuer les coûts de maintenance et améliorer l'expérience utilisateur.

Voici quelques stratégies et techniques visant à optimiser la consommation d'énergie dans les projets IoT:

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Par aliu, 4 mars, 2024

Salutations à tous,

Bonne journée et où bonne soirée! Aujourd’hui sera une continuation de mon article précédent. Nous aborderons les spécifiques de chaque section d’une structure d’un programme écrit avec un langage assembleur et les registres de stockage de données.

Segments

Alors pour commencer, j’ai décrit précédemment qu’un code assemblée était composé de trois sections: .data, .bss, .text

Mais un spécifique a rajouté est que c’est la section peuvent être regroupé en segment, trois segments.

Par vhuynh, 4 mars, 2024

Introduction

Dans les prochains articles, je tenterai de concevoir un jeu du type Aimlabs, c'est-à-dire un jeu visant à améliorer vos compétences de tir. Afin de vous tenir informé de l'avancement de mon projet, je vais résumer brièvement chaque étape menant aux accomplissements de cette semaine.

Changement de modèle de projectile

J'ai modifié le modèle par défaut du projectile pour opter pour un choix qui semble mieux adapté à un projectile de fusil, tout en ajustant également sa vitesse.

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Par aelatris, 3 mars, 2024

Bonjour à tous,

 

Bienvenue dans mon nouveau blog sur le langage de programmation C++. La semaine dernière, nous avons vu ensemble l'encapsulation, l'héritage et le polymorphisme. Pour cette semaine, je veux vraiment faire mon premier petit projet. Pour cela j'ai choisi le jeu du bonhomme pendu.

 

Ce projet sera réalisé dans la console et non avec une interface graphique.

 

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Par mfatene, 3 mars, 2024

Bienvenue à tous et à toutes dans cet article qui nous aidera à comprendre l'un des concepts fondamentaux du développement avec Flutter : les Widgets.

Comme mentionné dans l'article précédent, les widgets sont les éléments de base pour construire les interfaces utilisateur sur Flutter.

Les widgets dans Flutter sont organisés d'une manière telle que chacun d'eux est lié à son widget parent. Cette arborescence commence par un widget appelé widget racine(root), qui est généralement MaterialApp ou CupertinoApp.

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Par mmane, 3 mars, 2024

Bonjour!

Bienvenue à un nouveau blog sur le langage de programmation Mojo. La semaine dernière, nous avons découvert comment installer Mojo sur un ordinateur Linux et nous avons aussi créé notre premier algorithme simple. Cette semaine, nous allons voir l’intégration du langage Python avec Mojo.

 

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