Par jpatel, 19 février, 2024

Maintenant que nous avons jeté un premier coup d'œil à React.js, ouvrons une nouvelle porte vers le passionnant univers de React Native. Développé par Facebook, React Native est comme le cousin mobile de React.js, prêt à conquérir le monde des applications mobiles pour Android et iOS.

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Par kmartinezbonilla, 19 février, 2024

Flutter/Dart étant un langage multiplateforme, il nous est possible de créer des interfaces utilisateur avec une grande facilité pour toutes les plateforme. Pour cela il existe des widgets . Les Widget nous permet à travers les différentes plateforme d'avoir une interface similaire avec un seul outil.

Il existe 14 catégorie de Widget. La séparation des catégorie est faite selon le type de modification que le Widget effectue sur l'application. Par exmaple Asset,Images, and Icons comme sont nom l'indique permet d'ajouter ou modifier les images ou des icones.

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Par gtruong, 19 février, 2024

Le précompilateur Oracle Pro*C/C++ ouvre la voie à une intégration transparente des instructions SQL au sein des programmes en langage élevé. Cette section explore les rouages du développement d'applications avec Pro C/C++, mettant en lumière l'environnement spécial dans lequel ces applications opèrent et leur impact sur la conception des applications.

## Concepts clés de la programmation SQL intégrée

Par aliu, 19 février, 2024

Salutations à vous tous,

Je vous souhaite une magnifique journée, chers lecteurs et lectrices. Aujourd'hui,
je vais vous parler et continuer de mon sujet précédent de la semaine dernière, celui des langages assembleurs et comment il sont utilisés maintenant.

Pour être plus précis, cet article sera au sujet de comment nos technologies modernes ont évolué des langages assembleurs à l'utilisation de langue plus moderne.

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Par aelatris, 19 février, 2024

Bonjour tout le monde,

Bienvenue dans ce nouveau blog. Maintenant que nous avons installé notre environnement de travail avec CLION la semaine dernière, nous sommes maintenant prêts à aborder quelques bases de C++. Aujourd'hui, nous allons nous concentrer sur les variables, les classes ainsi que les déclarations de fonctions en C++.

 

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Par hjoseph, 19 février, 2024

Dans le but de mieux connaître Vue.Js et de comprendre son utilité, il faut tout d’avoir une bonne idée en ce qui concerne sa base en explorant les fonctionnalités fournies et offertes par ce Framework. Parmi ces fonctionnalités, savoir ce qu’est une composante, ce qu’est une directive et le but de l’utilisation d’un DOM virtuel sont indispensables à la compréhension de Vue.Js.

 

Par atremblay, 19 février, 2024

Introduction


Avant de commencer notre propre jeu on doit selectionner un des deux languages que notre application va prendre comme base. Il existe 2 options, Blueprints et C++. Ces 2 options présentent des avantages et des inconvénients. Donc dans ce blogue, on va explorer le côté Blueprints et le côté C++ dans Unreal Engine 5 et puis comparer ces deux options. 

Par mfatene, 19 février, 2024

Bienvenue à tous et à toutes sur cet article qui servira un tutoriel sur Dart. Ce dernier va nous aider à construire une base sur laquelle on peut s'appuyer pour développer une application Flutter.

Les variables :

Pour déclarer une variable sur Dart, on utilise la syntaxe suivante:

 

type nom_variable;

 

L'exemple ci-dessous présente différentes variables, chacune ayant un type spécifique :

 

void main() {
  int nombre = 10;