Les animations en cascade, ou staggering, offrent une dimension supplémentaire à vos interfaces en permettant d'animer des groupes d’éléments avec un léger décalage temporel entre chacun. Cette technique apporte du rythme et une fluidité visuelle qui capte l’attention de l’utilisateur. Dans cet article, nous explorerons en détail ce qu'est le staggering avec Anime.js et comment l'exploiter à travers plusieurs exemples créatifs.
Qu'est-ce que le Staggering ?
Le staggering consiste à appliquer un délai progressif entre le démarrage des animations sur un ensemble d'éléments. Plutôt que de lancer une animation simultanément sur tous les éléments, on utilise la fonction anime.stagger() pour introduire un décalage (ex: 200ms ou 300ms) entre chacun. Cela permet de créer des effets de cascade qui améliorent la perception du mouvement et rendent l'animation plus naturelle.
Principe de base :
anime({
targets: '.element',
delay: anime.stagger(200)
});
- Dans cet extrait, chaque élément correspondant au sélecteur .element lancera son animation avec un délai incrémenté de 200ms.
Exemple 1 : Cartes qui se retournent avec détails
Imaginez un ensemble de cartes qui se retournent pour révéler leur verso contenant des détails. Ici, le staggering permet d’enchaîner les flips de manière séquentielle, créant ainsi une cascade fluide de retournements.
anime({
targets: '.card',
rotateY: '180deg', // Les cartes se retournent pour révéler leur face cachée
easing: 'easeInOutQuad',
duration: 1000,
delay: anime.stagger(300), // Chaque carte démarre 300ms après la précédente
loop: true,
direction: 'alternate'
});
Explication :
- rotateY : Anime la rotation en 3D autour de l'axe vertical.
- delay: anime.stagger(300) : Assure un décalage de 300ms entre chaque carte, créant l'effet de cascade.
- loop et direction: 'alternate' : Permettent aux cartes de se retourner continuellement, alternant entre leur état initial et leur verso.
)
Exemple 2 : Cartes animées avec zoom
Dans cet exemple, des cartes apparaissent dans une grille en effectuant simultanément une transition de zoom. Chaque carte passe d'une échelle réduite et d'une rotation initiale à son état final, avec un délai progressif pour accentuer l'effet de groupe.
anime({
targets: '.card',
opacity: [0, 1],
scale: [0, 1],
rotate: '0deg',
easing: 'easeOutExpo',
duration: 1500,
delay: anime.stagger(200) // Décalage de 200ms entre chaque animation
});
Explications:
- opacity : Fait apparaître progressivement chaque carte.
- scale : Applique un effet de zoom de 0 à 1, ce qui donne une impression d’apparition progressive.
- rotate : Réinitialise la rotation pour harmoniser l’animation. anime.stagger(200) : Un décalage de 200ms permet à la grille de se construire en cascade, offrant un effet visuel cohérent et dynamique.
Exemple 3 : Bulles animées en mouvement
Pour un effet ludique, imaginez des bulles qui apparaissent et se déplacent de façon aléatoire sur l'écran. Grâce au staggering, chaque bulle débute son animation avec un léger retard par rapport à la précédente, créant un mouvement organique et imprévisible.
anime({
targets: ".circle",
opacity: [0, 1],
scale: [0, 1],
translateX: () => anime.random(-250, 250),
translateY: () => anime.random(-250, 250),
easing: "easeOutBounce",
duration: 2000,
delay: anime.stagger(300) // Chaque bulle démarre 300ms après la précédente
});
Explications:
- translateX et translateY : Utilisent anime.random() pour générer des déplacements aléatoires, donnant un aspect imprévisible au mouvement des bulles.
- easing: "easeOutBounce" : Crée un effet de rebond pour rendre l'animation plus vivante.
- delay: anime.stagger(300) : Assure que les bulles apparaissent en cascade, renforçant l'aspect fluide et dynamique de l'ensemble.
Pourquoi le Staggering est-il si puissant ?
Le staggering offre plusieurs avantages :
- Fluidité visuelle : Un léger décalage dans l'animation de chaque élément crée une transition harmonieuse qui capte l'attention.
- Organisation du contenu : Lorsque vous avez un grand nombre d'éléments à animer (texte, cartes, images…), le staggering permet d’éviter un afflux simultané d’animations qui pourrait surcharger visuellement l’utilisateur.
- Personnalisation du timing : Vous pouvez facilement ajuster le délai entre chaque élément avec anime.stagger(), ce qui vous permet de contrôler précisément la cadence de l’animation.
Conclusion
Le staggering avec Anime.js est une technique incontournable pour créer des animations dynamiques et engageantes. Que ce soit pour faire flipper des cartes, animer des grilles de contenu ou donner vie à des bulles en mouvement, cette fonctionnalité vous permet de donner du rythme à vos interfaces. En jouant avec les délais et en combinant différents effets (rotation, zoom, déplacement), vous pouvez obtenir des animations riches et captivantes.
Références consultées
- Ivaylo Gerchev : « Getting Started with Anime.js » sur SitePoint, https://www.sitepoint.com/get-started-anime-js/#creatinganimationswithtimelines (page consultée le 9 mars 2025).
- Documentation officielle d'Anime.js, https://animejs.com/documentation/#timelineBasics (page consultée le 9 mars 2025).
Commentaires1
Article très intéressant!…
Article très intéressant! Peut-on utiliser le staggering avec des animations déclenchées au scroll? Merci d'avance !